Roue de la chance en ligne

    Écrivez vos choix, un par ligne, puis faites tourner la roue.

    Le choix tiré s'affichera ici.

    Roues toutes prêtes

    Une roue de la chance en ligne, avec vos propres choix

    Cette roue de la chance en ligne se lance d'un clic sur « Tourner la roue », d'une touche sur la roue elle-même ou de la barre d'espace : elle fait cinq à sept tours, ralentit pendant un peu plus de 5 secondes, puis la flèche blanche du haut désigne une part, dont le texte s'affiche aussi en toutes lettres au-dessus de la roue. Pour y mettre vos choix, remplacez les six prénoms d'exemple dans la liste de droite, un choix par ligne, de 2 à 100 : la roue se redessine à chaque frappe. Exemple : avec 8 idées de repas, chaque part a exactement 1 chance sur 8 de sortir, quelle que soit sa place sur la roue. Le résultat est tiré avant que la roue ne bouge, par le générateur cryptographique du navigateur, et l'animation ne fait que le montrer. Limite : au-delà d'une trentaine de parts, les textes deviennent petits ; le tirage en liste est alors plus lisible.

    Mode d'emploi

    Remplacez les prénoms d'exemple par vos propres choix, un par ligne : la roue se redessine avec une part par ligne. Cliquez sur Tourner la roue, sur la roue elle-même, ou appuyez sur la barre d'espace. Le bouton Son active ou coupe le cliquet qui accompagne le ralentissement.

    Pour enchaîner les tirages sans repasser deux fois sur le même choix (ordre de passage, distribution de rôles), cochez Retirer le choix tiré : la part disparaît après chaque tour. Les roues toutes prêtes remplissent la liste d'un clic : oui ou non, chiffres de 1 à 10, jours de la semaine, idées de repas.

    Idées de roues

    En classe, la roue désigne l'élève interrogé, le thème de l'exposé, la question de révision ou la récompense de fin de semaine. En soirée, elle tire l'action ou la vérité, le gage, la personne qui choisit la musique ou le jeu de société. Au quotidien, elle tranche le repas du soir, le film à regarder, la sortie du week-end ou la personne de corvée.

    Sur un stand ou en boutique, projetée en plein écran, elle anime une remise ou un petit cadeau ; si l'opération est un jeu promotionnel, son règlement s'applique. Avec une longue liste de participants, ou pour tirer plusieurs gagnants d'un coup, le tirage au sort en liste est plus pratique : il tire autant de noms que voulu, forme des équipes et garde un historique horodaté.

    Une roue honnête : le hasard d'abord, l'animation ensuite

    Sur une vraie roue de foire, c'est la force du lancer et les frottements qui décident. À l'écran, une roue dont l'arrêt dépendrait de la durée du clic ou de la vitesse de l'ordinateur ne serait pas équitable. Ici, le choix gagnant est tiré avant que la roue ne bouge, par le générateur de nombres aléatoires cryptographique du navigateur (crypto.getRandomValues), chaque part ayant exactement la même probabilité.

    L'animation est calculée ensuite : cinq à sept tours complets, puis un ralentissement qui amène la part gagnante sous la flèche, à un endroit lui-même tiré au hasard dans la part pour que l'arrêt ne soit pas toujours au centre. La roue ne fait que montrer un résultat déjà décidé, sans pouvoir le modifier.

    Questions fréquentes

    La roue s'arrête-t-elle vraiment au hasard, ou l'animation influence-t-elle le résultat ?

    Le résultat est tiré avant que la roue ne commence à tourner, par le générateur cryptographique du navigateur, avec la même probabilité pour chaque part. L'animation calcule ensuite une rotation qui s'arrête sur la part tirée, à un endroit lui-même choisi au hasard dans cette part. Ni la vitesse de votre clic, ni le moment où vous appuyez ne changent quoi que ce soit au résultat.

    Combien de choix peut-on mettre sur la roue ?

    De 2 à 100. Au-delà d'une trentaine de parts, les textes deviennent petits : raccourcissez-les (un prénom, un numéro) ou passez par le tirage au sort en liste, plus lisible pour un grand nombre de participants. Les textes trop longs pour leur part sont coupés à l'affichage, mais le résultat annoncé au-dessus de la roue reste complet.

    Comment donner plus de chances à un choix ?

    Écrivez-le plusieurs fois dans la liste : un choix présent trois fois occupe trois parts et a trois fois plus de chances de sortir. C'est la façon la plus transparente de pondérer, puisque tout le monde voit sur la roue la place que prend chaque choix. Pour un tirage équitable, vérifiez au contraire qu'aucun nom n'est en double avant de lancer.

    Peut-on utiliser la roue sur un écran de projection ou en direct ?

    Oui. Le bouton Plein écran agrandit la roue sur tout l'écran, idéal pour un vidéoprojecteur en classe, une animation de stand ou un direct sur les réseaux sociaux. Le son de cliquet, que l'on coupe d'un clic, rythme le ralentissement. La barre d'espace relance la roue quand le curseur n'est pas dans la liste des choix.

    La roue fonctionne-t-elle sur téléphone sans installer d'application ?

    Oui, dans le navigateur du téléphone, Safari comme Chrome. Touchez la roue ou le bouton pour la lancer ; elle tourne pendant un peu plus de 5 secondes. Sur iPhone, le plein écran n'est pas autorisé pour une page web : tournez l'appareil à l'horizontale pour agrandir la roue. Si le cliquet reste muet, vérifiez que le bouton de mode silencieux n'est pas activé.

    Pourquoi la flèche ne s'arrête-t-elle jamais pile sur la ligne entre deux parts ?

    Parce que le point d'arrêt est tiré entre 10 % et 90 % de la largeur de la part gagnante. Ainsi, personne ne peut contester un arrêt « sur la ligne » : la flèche désigne toujours clairement une seule part, et le nom tiré s'affiche aussi en toutes lettres au-dessus de la roue. Le point d'arrêt varie d'un lancer à l'autre, pour que la roue ne s'immobilise pas toujours au centre.

    Sources

    Autres outils : temps et tirage au sort